//Vektorenberechnung
#include "Vektor.h"
using namespace std;


int main()
{
//Vektoren initialisieren

CVektor* product;
CVektor* ergebnis;
CVektor* Scan;
CVektor::SVektor* test;



//Menue ausgeben
	int eingabe = -1;
	while (eingabe !=0)
	{
		cout << endl;
		cout << "Menue fuer 3D Vektorberechnungen" << endl;
		cout << endl;
		cout << endl;
		cout << "Vektoren addieren			<1>" << endl;
		cout << "Berechnen des Skalarproduktes		<2>" << endl;
		cout << "Berechnen des Kreuzproduktes		<3>" << endl;
		cout << "Programm beenden			<0>" << endl;
		cout << endl;
		cout << "Ihre Eingabe:   ";
		cin >> eingabe;

		switch(eingabe)
		{
			case 0:	
				cout << endl;
				cout << "Programm beenden" << endl;
				
				break;
			case 1:
				
				
				

			/*	v1 = Scan.ScanFirstVektor();
				cout<<"\t"<<v1.x1;*/
					

				/*system("cls"); 
				cout << endl;
				CVektor add();
				CVektor ergebnis();
				cout << "Vektoren addieren" << endl;
				cout << "1. Vektor eingeben" << endl;
				cout << "X :   " << endl;
				cin >> v1.x;
				cout << "Y :   " << endl;
				cin >>  v1.y;
				cout << "Z :   " << endl;
				cin >>  v1.z;
				cout << "2. Vektor eingeben" << endl;
				cout << "X :   " << endl;
				cin >>  v2.x;
				cout << "Y :   " << endl;
				cin >>  v2.y;
				cout << "Z :   " << endl;
				cin >>  v2.z;	*/			
				break;
			case 2:
				cout << endl;
				cout << "Berechnung des Skalarproduktes" << endl;
				//Skalarprodukt
				break;
			case 3:
				cout << endl;
				cout << "Berechnung des Kreuzproduktes" << endl;
				//Kreuzprodukt
				break;
			default:
				cout << endl;
				cout << "Ungueltige Eingabe" << endl;
				break;
		}
		
		fflush(stdin);
		getchar();
	}

return 0;
}